JavaScript Standard Style
这是 JavaScript standard 代码规范的全文。
掌握本规范的最好方法是安装并在自己的代码中使用它。
细则
使用两个空格进行缩进。
eslint:
indent
1
2
3function hello (name) {
console.log('hi', name)
}除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。
eslint:
quotes
1
2console.log('hello there')
$("<div class='box'>")不要定义未使用的变量。
eslint:
no-unused-vars
1
2
3function myFunction () {
var result = something() // ✗ avoid
}关键字后面加空格。
eslint:
keyword-spacing
1
2if (condition) { ... } // ✓ ok
if(condition) { ... } // ✗ avoid函数声明时括号与函数名间加空格。
eslint:
space-before-function-paren
1
2
3
4
5function name (arg) { ... } // ✓ ok
function name(arg) { ... } // ✗ avoid
run(function () { ... }) // ✓ ok
run(function() { ... }) // ✗ avoid始终使用
===
替代==
。
例外:obj == null
可以用来检查null || undefined
。eslint:
eqeqeq
1
2if (name === 'John') // ✓ ok
if (name == 'John') // ✗ avoid1
2if (name !== 'John') // ✓ ok
if (name != 'John') // ✗ avoid字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。
eslint:
space-infix-ops
1
2
3// ✓ ok
var x = 2
var message = 'hello, ' + name + '!'1
2
3// ✗ avoid
var x=2
var message = 'hello, '+name+'!'逗号后面加空格。
eslint:
comma-spacing
1
2
3// ✓ ok
var list = [1, 2, 3, 4]
function greet (name, options) { ... }1
2
3// ✗ avoid
var list = [1,2,3,4]
function greet (name,options) { ... }else 关键字要与花括号保持在同一行。
eslint:
brace-style
1
2
3
4
5
6// ✓ ok
if (condition) {
// ...
} else {
// ...
}1
2
3
4
5
6
7// ✗ avoid
if (condition) {
// ...
}
else {
// ...
}多行 if 语句的的括号不能省。
eslint:
curly
1
2// ✓ ok
if (options.quiet !== true) console.log('done')1
2
3
4// ✓ ok
if (options.quiet !== true) {
console.log('done')
}1
2
3// ✗ avoid
if (options.quiet !== true)
console.log('done')不要丢掉异常处理中
err
参数。eslint:
handle-callback-err
1
2
3
4
5// ✓ ok
run(function (err) {
if (err) throw err
window.alert('done')
})1
2
3
4// ✗ avoid
run(function (err) {
window.alert('done')
})使用浏览器全局变量时加上
window.
前缀。
Exceptions are:document
,console
andnavigator
.eslint:
no-undef
1
window.alert('hi') // ✓ ok
不允许有连续多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines
1
2
3// ✓ ok
var value = 'hello world'
console.log(value)1
2// ✗ avoid
var value = 'hello world'console.log(value)
1
2
3
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18
* **对于三元运算符** `?` 和 `:` 与他们所负责的代码处于同一行
eslint: [`operator-linebreak`](http://eslint.org/docs/rules/operator-linebreak)
```js
// ✓ ok
var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
// ✓ ok
var location = env.development
? 'localhost'
: 'www.api.com'
// ✗ avoid
var location = env.development ?
'localhost' :
'www.api.com'每个 var 关键字单独声明一个变量。
eslint:
one-var
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10// ✓ ok
var silent = true
var verbose = true
// ✗ avoid
var silent = true, verbose = true
// ✗ avoid
var silent = true,
verbose = true条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(
===
)错写成了等号(=
)。eslint:
no-cond-assign
1
2
3
4
5
6
7
8
9// ✓ ok
while ((m = text.match(expr))) {
// ...
}
// ✗ avoid
while (m = text.match(expr)) {
// ...
}单行代码块两边加空格。
eslint:
block-spacing
1
2function foo () {return true} // ✗ avoid
function foo () { return true } // ✓ ok对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。
eslint:
camelcase
1
2
3
4
5function my_function () { } // ✗ avoid
function myFunction () { } // ✓ ok
var my_var = 'hello' // ✗ avoid
var myVar = 'hello' // ✓ ok不允许有多余的行末逗号。
eslint:
comma-dangle
1
2
3var obj = {
message: 'hello', // ✗ avoid
}始终将逗号置于行末。
eslint:
comma-style
1
2
3
4
5
6
7
8
9var obj = {
foo: 'foo'
,bar: 'bar' // ✗ avoid
}
var obj = {
foo: 'foo',
bar: 'bar' // ✓ ok
}点号操作符须与属性需在同一行。
eslint:
dot-location
1
2
3
4
5console.
log('hello') // ✗ avoid
console
.log('hello') // ✓ ok文件末尾留一空行。
elint:
eol-last
函数调用时标识符与括号间不留间隔。
eslint:
func-call-spacing
1
2console.log ('hello') // ✗ avoid
console.log('hello') // ✓ ok键值对当中冒号与值之间要留空白。
eslint:
key-spacing
1
2
3
4var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid
var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid
var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid
var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok构造函数要以大写字母开头。
eslint:
new-cap
1
2
3
4
5function animal () {}
var dog = new animal() // ✗ avoid
function Animal () {}
var dog = new Animal() // ✓ ok无参的构造函数调用时要带上括号。
eslint:
new-parens
1
2
3function Animal () {}
var dog = new Animal // ✗ avoid
var dog = new Animal() // ✓ ok对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。
eslint:
accessor-pairs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
12
13
14var person = {
set name (value) { // ✗ avoid
this.name = value
}
}
var person = {
set name (value) {
this.name = value
},
get name () { // ✓ ok
return this.name
}
}子类的构造器中一定要调用
super
eslint:
constructor-super
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11class Dog {
constructor () {
super() // ✗ avoid
}
}
class Dog extends Mammal {
constructor () {
super() // ✓ ok
}
}使用数组字面量而不是构造器。
eslint:
no-array-constructor
1
2var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid
var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok避免使用
arguments.callee
和arguments.caller
。eslint:
no-caller
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11function foo (n) {
if (n <= 0) return
arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid
}
function foo (n) {
if (n <= 0) return
foo(n - 1)
}避免对类名重新赋值。
eslint:
no-class-assign
1
2class Dog {}
Dog = 'Fido' // ✗ avoid避免修改使用
const
声明的变量。eslint:
no-const-assign
1
2const score = 100
score = 125 // ✗ avoid避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。
eslint:
no-constant-condition
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11if (false) { // ✗ avoid
// ...
}
if (x === 0) { // ✓ ok
// ...
}
while (true) { // ✓ ok
// ...
}正则中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regex
1
2var pattern = /\x1f/ // ✗ avoid
var pattern = /\x20/ // ✓ ok不要使用
debugger
。eslint:
no-debugger
1
2
3
4function sum (a, b) {
debugger // ✗ avoid
return a + b
}不要对变量使用
delete
操作。eslint:
no-delete-var
1
2var name
delete name // ✗ avoid不要定义冗余的函数参数。
eslint:
no-dupe-args
1
2
3
4
5
6
7function sum (a, b, a) { // ✗ avoid
// ...
}
function sum (a, b, c) { // ✓ ok
// ...
}类中不要定义冗余的属性。
eslint:
no-dupe-class-members
1
2
3
4class Dog {
bark () {}
bark () {} // ✗ avoid
}对象字面量中不要定义重复的属性。
eslint:
no-dupe-keys
1
2
3
4var user = {
name: 'Jane Doe',
name: 'John Doe' // ✗ avoid
}switch
语句中不要定义重复的case
分支。eslint:
no-duplicate-case
1
2
3
4
5switch (id) {
case 1:
// ...
case 1: // ✗ avoid
}同一模块有多个导入时一次性写完。
eslint:
no-duplicate-imports
1
2
3
4import { myFunc1 } from 'module'
import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid
import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok正则中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-class
1
2const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid
const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok不要解构空值。
eslint:
no-empty-pattern
1
2const { a: {} } = foo // ✗ avoid
const { a: { b } } = foo // ✓ ok不要使用
eval()
。eslint:
no-eval
1
2eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
var result = user[propName] // ✓ okcatch
中不要对错误重新赋值。eslint:
no-ex-assign
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11try {
// ...
} catch (e) {
e = 'new value' // ✗ avoid
}
try {
// ...
} catch (e) {
const newVal = 'new value' // ✓ ok
}不要扩展原生对象。
eslint:
no-extend-native
1
Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid
避免多余的函数上下文绑定。
eslint:
no-extra-bind
1
2
3
4
5
6
7const name = function () {
getName()
}.bind(user) // ✗ avoid
const name = function () {
this.getName()
}.bind(user) // ✓ ok避免不必要的布尔转换。
eslint:
no-extra-boolean-cast
1
2
3
4
5
6
7
8
9const result = true
if (!!result) { // ✗ avoid
// ...
}
const result = true
if (result) { // ✓ ok
// ...
}不要使用多余的括号包裹函数。
eslint:
no-extra-parens
1
2const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid
const myFunc = function () { } // ✓ okswitch
一定要使用break
来将条件分支正常中断。eslint:
no-fallthrough
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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21
22switch (filter) {
case 1:
doSomething() // ✗ avoid
case 2:
doSomethingElse()
}
switch (filter) {
case 1:
doSomething()
break // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}
switch (filter) {
case 1:
doSomething()
// fallthrough // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}不要省去小数点前面的0。
eslint:
no-floating-decimal
1
2const discount = .5 // ✗ avoid
const discount = 0.5 // ✓ ok避免对声明过的函数重新赋值。
eslint:
no-func-assign
1
2function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid不要对全局只读对象重新赋值。
eslint:
no-global-assign
1
window = {} // ✗ avoid
注意隐式的
eval()
。eslint:
no-implied-eval
1
2setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok嵌套的代码块中禁止再定义函数。
eslint:
no-inner-declarations
1
2
3if (authenticated) {
function setAuthUser () {} // ✗ avoid
}不要向
RegExp
构造器传入非法的正则表达式。eslint:
no-invalid-regexp
1
2RegExp('[a-z') // ✗ avoid
RegExp('[a-z]') // ✓ ok不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespace
1
function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid
禁止使用
__iterator__
。eslint:
no-iterator
1
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid
外部变量不要与对象属性重名。
eslint:
no-label-var
1
2
3
4var score = 100
function game () {
score: 50 // ✗ avoid
}不要使用标签语句。
eslint:
no-labels
1
2
3
4label:
while (true) {
break label // ✗ avoid
}不要书写不必要的嵌套代码块。
eslint:
no-lone-blocks
1
2
3
4
5
6
7
8
9function myFunc () {
{ // ✗ avoid
myOtherFunc()
}
}
function myFunc () {
myOtherFunc() // ✓ ok
}不要混合使用空格与制表符作为缩进。
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs
除了缩进,不要使用多个空格。
eslint:
no-multi-spaces
1
2const id = 1234 // ✗ avoid
const id = 1234 // ✓ ok不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-str
1
2const message = 'Hello \
world' // ✗ avoidnew
创建对象实例后需要赋值给变量。eslint:
no-new
1
2new Character() // ✗ avoid
const character = new Character() // ✓ ok禁止使用
Function
构造器。eslint:
no-new-func
1
var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid
禁止使用
Object
构造器。eslint:
no-new-object
1
let config = new Object() // ✗ avoid
禁止使用
new require
。eslint:
no-new-require
1
const myModule = new require('my-module') // ✗ avoid
禁止使用
Symbol
构造器。eslint:
no-new-symbol
1
const foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid
禁止使用原始包装器。
eslint:
no-new-wrappers
1
const message = new String('hello') // ✗ avoid
不要将全局对象的属性作为函数调用。
eslint:
no-obj-calls
1
const math = Math() // ✗ avoid
不要使用八进制字面量。
eslint:
no-octal
1
2const num = 042 // ✗ avoid
const num = '042' // ✓ ok字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。
eslint:
no-octal-escape
1
const copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid
使用
__dirname
和__filename
时尽量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concat
1
2const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok使用
getPrototypeOf
来替代__proto__
。eslint:
no-proto
1
2const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid
const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok不要重复声明变量。
eslint:
no-redeclare
1
2
3
4
5let name = 'John'
let name = 'Jane' // ✗ avoid
let name = 'John'
name = 'Jane' // ✓ ok正则中避免使用多个空格。
eslint:
no-regex-spaces
1
2
3
4const regexp = /test value/ // ✗ avoid
const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok
const regexp = /test value/ // ✓ okreturn 语句中的赋值必需有括号包裹。
eslint:
no-return-assign
1
2
3
4
5
6
7function sum (a, b) {
return result = a + b // ✗ avoid
}
function sum (a, b) {
return (result = a + b) // ✓ ok
}避免将变量赋值给自己。
eslint:
no-self-assign
1
name = name // ✗ avoid
避免将变量与自己进行比较操作。
esint:
no-self-compare
1
if (score === score) {} // ✗ avoid
避免使用逗号操作符。
eslint:
no-sequences
1
if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
不要随意更改关键字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-names
1
let undefined = 'value' // ✗ avoid
禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrays
1
let fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid
不要使用制表符。
eslint:
no-tabs
正确使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-string
1
2const message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid
const message = `Hello ${name}` // ✓ ok使用
this
前请确保super()
已调用。eslint:
no-this-before-super
1
2
3
4
5
6class Dog extends Animal {
constructor () {
this.legs = 4 // ✗ avoid
super()
}
}用
throw
抛错时,抛出Error
对象而不是字符串。eslint:
no-throw-literal
1
2throw 'error' // ✗ avoid
throw new Error('error') // ✓ ok行末不留空格。
eslint:
no-trailing-spaces
不要使用
undefined
来初始化变量。eslint:
no-undef-init
1
2
3
4let name = undefined // ✗ avoid
let name
name = 'value' // ✓ ok循环语句中注意更新循环变量。
eslint:
no-unmodified-loop-condition
1
2for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。
eslint:
no-unneeded-ternary
1
2let score = val ? val : 0 // ✗ avoid
let score = val || 0 // ✓ okreturn
,throw
,continue
和break
后不要再跟代码。eslint:
no-unreachable
1
2
3
4function doSomething () {
return true
console.log('never called') // ✗ avoid
}finally
代码块中不要再改变程序执行流程。eslint:
no-unsafe-finally
1
2
3
4
5
6
7try {
// ...
} catch (e) {
// ...
} finally {
return 42 // ✗ avoid
}关系运算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negation
1
if (!key in obj) {} // ✗ avoid
避免不必要的
.call()
和.apply()
。eslint:
no-useless-call
1
sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid
避免使用不必要的计算值作对象属性。
eslint:
no-useless-computed-key
1
2const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid
const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok禁止多余的构造器。
eslint:
no-useless-constructor
1
2
3
4class Car {
constructor () { // ✗ avoid
}
}禁止不必要的转义。
eslint:
no-useless-escape
1
let message = 'Hell\o' // ✗ avoid
import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。
eslint:
no-useless-rename
1
2import { config as config } from './config' // ✗ avoid
import { config } from './config' // ✓ ok属性前面不要加空格。
eslint:
no-whitespace-before-property
1
2user .name // ✗ avoid
user.name // ✓ ok禁止使用
with
。eslint:
no-with
1
with (val) {...} // ✗ avoid
对象属性换行时注意统一代码风格。
eslint:
object-property-newline
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12const user = {
name: 'Jane Doe', age: 30,
username: 'jdoe86' // ✗ avoid
}
const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
const user = {
name: 'Jane Doe',
age: 30,
username: 'jdoe86'
} // ✓ ok代码块中避免多余留白。
eslint:
padded-blocks
1
2
3
4
5
6
7
8
9if (user) {
// ✗ avoid
const name = getName()
}
if (user) {
const name = getName() // ✓ ok
}展开运算符与它的表达式间不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacing
1
2fn(... args) // ✗ avoid
fn(...args) // ✓ ok遇到分号时空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacing
1
2for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok代码块首尾留空格。
eslint:
space-before-blocks
1
2if (admin){...} // ✗ avoid
if (admin) {...} // ✓ ok圆括号间不留空格。
eslint:
space-in-parens
1
2getName( name ) // ✗ avoid
getName(name) // ✓ ok一元运算符后面跟一个空格。
eslint:
space-unary-ops
1
2typeof!admin // ✗ avoid
typeof !admin // ✓ ok注释首尾留空格。
eslint:
spaced-comment
1
2
3
4
5//comment // ✗ avoid
// comment // ✓ ok
/*comment*/ // ✗ avoid
/* comment */ // ✓ ok模板字符串中变量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacing
1
2const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid
const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok检查
NaN
的正确姿势是使用isNaN()
。eslint:
use-isnan
1
2if (price === NaN) { } // ✗ avoid
if (isNaN(price)) { } // ✓ ok用合法的字符串跟
typeof
进行比较操作。eslint:
valid-typeof
1
2typeof name === 'undefimed' // ✗ avoid
typeof name === 'undefined' // ✓ ok自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。
eslint:
wrap-iife
1
2
3
4const getName = function () { }() // ✗ avoid
const getName = (function () { }()) // ✓ ok
const getName = (function () { })() // ✓ okyield *
中的*
前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacing
1
2yield* increment() // ✗ avoid
yield * increment() // ✓ ok请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yoda
1
2if (42 === age) { } // ✗ avoid
if (age === 42) { } // ✓ ok
关于分号
-
eslint:
semi
1
2window.alert('hi') // ✓ ok
window.alert('hi'); // ✗ avoid 不要使用
(
,[
, or`
等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。eslint:
no-unexpected-multiline
1
2
3
4
5
6
7
8
9// ✓ ok
;(function () {
window.alert('ok')
}())
// ✗ avoid
(function () {
window.alert('ok')
}())1
2
3
4
5// ✓ ok
;[1, 2, 3].forEach(bar)
// ✗ avoid
[1, 2, 3].forEach(bar)1
2
3
4
5// ✓ ok
;`hello`.indexOf('o')
// ✗ avoid
`hello`.indexOf('o')备注:上面的写法只能说聪明过头了。
相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。
譬如:
1
;[1, 2, 3].forEach(bar)
建议的写法是:
1
2var nums = [1, 2, 3]
nums.forEach(bar)
拓展阅读
- An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons
- JavaScript Semicolon Insertion – Everything you need to know
一个值得观看的视频:
当前主流的代码压缩方案都是基于词法(AST-based)进行的,所以在处理无分号的代码时完全没有压力(何况 JavaScript 中分号本来就不是强制的)。
一段摘抄自 “An Open Letter to JavaScript Leaders Regarding Semicolons” 这篇文章的内容:
[自动化插入分号的做法]是安全可依赖的,而且其产出的代码能够在所有浏览器里很好地运行。 Closure compiler, yuicompressor, packer 还有 jsmin 都能正确地对这样的代码进行压缩处理。并没有任何性能相关的问题。
不得不说,Javascript 社区里的大牛们一直是错误的,并不能教给你最佳实践。真是让人忧伤啊。 我建议先弄清楚 JS 是怎样断句的(还有就是哪些地方看起来断了其实并没有),明白了这个后就可以随心写出漂亮的代码了。
一般来说,
\n
表示语句结束,除非:1. 该语句有未闭合的括号, 数组字面量, 对象字面量 或者其他不能正常结束一条语句的情况(譬如,以 `.` 或 `,` 结尾) 2. 该语句是 `--` 或者 `++` (它会将后面的内容进行自增或减) 3. 该语句是 `for()`,`while()`,`do`,`if()` 或者 `else` 并且没有 `{` 4. 下一行以 `[`,`(`,`+`,`*`,`/`,`-`,`,`,`.` 或者其他只会单独出现在两块内容间的二元操作符。
第一条很容易理解。即使在 JSLint 中,也允许 JSON,构造器的括号中,以及使用
var
配合,
结尾来声明多个变量等这些情中包含\n
。第二条有点奇葩。 我还想不出谁会(除了这里用作讨论外)写出
i\n++\nj
这样的代码来,不过,顺便说一下,这种写法最后解析的结果是i; ++j
,而不是i++; j
。第三条也容易理解。
if (x)\ny()
等价于if (x) { y() }
。解释器会向下寻找到代码块或一条语句为止。
;
是条合法的 JavaScript 语句。所以if(x);
等价于if(x){}
,表示 “如果 x 为真,什么也不做。” 这种写法在循环里面可以看到,就是当条件判断与条件更新是同一个方法的时候。 不常见,但也不至于没听说过吧。第四条就是常见的 “看,说过要加分号!” 的情形。但这些情况可以通过在语句前面加上分号来解决,如果你确定该语句跟前面的没关系的话。举个例子,假如你想这样:
1
2
3 > foo();
> [1,2,3].forEach(bar);
>
那么完全可以这样来写:
1
2
3 > foo()
> ;[1,2,3].forEach(bar)
>
后者的好处是分号比较瞩目,一旦习惯后便再也不会看到以
(
和[
开头又不带分号的语句了。